Medias
Le monde sans fin des jeux vidéo
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Cet essai aborde la fascination dont font l'objet les jeux vidéo en ligne, et particulièrement World of Warcraft, le plus célèbre, les dangers qu'on leur prête et leur signification réelle pour l'individu contemporain. Montre l'importance de la réponse que ces jeux donnent aux malaises et aux angoisses face au monde : les joueurs sont tout autres dans une société tout autre.
Spécifications techniques
Date de sortie | 22 mars 2010 |
Langue | Français |
Éditeur | PUF |
Collection | La nature humaine |
Nombre de pages | 160 pages |
Composition | Contient un seul article |
Support | Livre imprimé à couverture souple |
Mesure | 20.0 cm (Hauteur), 13 cm (Largeur), 206 gr (Poids) |
Accessibilité | Aucune information disponible concernant l'accessibilité pour le format Papier |